地方創生の概念を変える新OS

ハードウェア依存から、 物語とテクノロジーが織りなす 新たな経済圏へ。

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01 — Concept

地方に眠る原初のエネルギー解き放つ。

地方には歴史・文化・自然という膨大なリソースが眠っている。 しかし従来のハードウェア依存型アプローチでは、 その価値を十分に引き出すことができていない。

現状の課題

ハードウェア依存の限界

  • 箱モノ(施設)や補助金に頼る地方創生は、持続可能性に欠ける
  • 観光リソースだけに依存し、地方の本質的な魅力が活かされていない
  • 単発イベントで一時的な人流は生まれるが、継続的な関係性が構築できない
SPACE SYNDROMEのアプローチ

ソフトパワーへのパラダイムシフト

  • 地方のあらゆるリソースを「物語」の素材として再編成する
  • テクノロジーを融合し、心理的距離を縮める体験を設計する
  • IPが自律的に価値を増殖していく「OS」を地方に実装する
IP Creation

物語の創出

地方の歴史・伝承・自然から、世界に通用するオリジナルIP(知的財産)を開発。その土地ならではの物語を紡ぐ。

Experience

体験の設計

映像・ゲーム・インタラクティブコンテンツで物語を体験化。「理解」から「共感」へ、そして「行動」へ繋げる。

Ecosystem

経済圏の構築

コンテンツを通じて地域ファンダムを形成。訪問・消費・定住のサイクルを生む持続可能なエコシステムを構築。

Sustainability

地域への還元

配信・課金等の収益とIP関連収益を地域に還元。住民の誇りを高め、地域人口の流入にも繋がる循環を実現。

02 — Solution

物語を、仕組みにする。

映像で「深い共感」を、ゲームで「体験と所有」を、 テクノロジーで「価値の循環」を。 この3つの軸で、地方のリソースを世界に届ける仕組みを構築します。

映像Film & Animation
深い共感を生む

地方の風景・歴史・人をベースにしたオリジナルストーリーを映像化。視聴者は物語を通じて地方への感情的な結びつきを獲得し、「その場所に行ってみたい」という自発的な動機が生まれる。

  • 地方の伝承・歴史をベースにしたオリジナル脚本
  • 地域の実景を活用した映像美
  • 配信プラットフォームを通じた全国・海外への発信
ゲームInteractive Game
体験と所有

物語の世界観をインタラクティブに体験できるゲームコンテンツ。プレイヤーは地方のリソース(景観・食・文化)を物語のアイテムやキャラクターとして体験し、より深い関与を得る。

  • 地方のリソースを物語内の「装置」として統合
  • 聖地巡礼やARイベントとの連動設計
  • ファンコミュニティの形成と維持
テクノロジー連携Technology Integration
価値の循環

NFT等のブロックチェーン技術やインタラクティブマップなどのテクノロジーを世界観に統合。デジタルとリアルを橋渡しし、ファンの「所有感」や「参加感」を高め、収益を地域に循環させる。

  • デジタルアセットを通じた地域ファン経済
  • インタラクティブマップで物語の舞台を可視化
  • テクノロジーは世界観の一部として自然に統合

SPACE SYNDROMEは企画・世界観設計・IP管理に集中し、 制作(開発/撮影等)は外部パートナーに委託する コンテンツ版「ファブレスメーカー」モデルで運営しています。

03 — Story

土地に宿る、物語たち。

各地方のリソースから紡がれる独自の世界観。 構想中のストーリーをご覧ください。 物語の舞台は、すべて日本の実在する地域です。

05 — Company

会社情報

会社名株式会社 SPACE SYNDROME
代表者辻 貴大
所在地東京都世田谷区代沢 5-34-15
設立令和6年10月29日
TEL03-6429-7377
06 — Contact

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